|
Kto jest w sklepie?
Sklep przegląda 5986 gości
|
Kategorie
|
Informacje
|
Polecamy
|
|
|
|
|
Dla tego produktu nie napisano jeszcze recenzji!
Marqueurs EDL Les marqueurs EDL* (Edit Decision List ou liste de montage) vous permettent de localiser certains passages spécifiques de l�enregistrement. En cours de lecture normale, les marqueurs EDL restent muets.
*Le système de marquage EDL est exclusif aux enregistreurs statiques Marantz Professional.
Localisation de marqueurs EDL Lorsque le PMD570 est à l�arrêt ou en pause de lecture, tenez enfoncé le bouton SHIFT et tournez la molette Jog afin de naviguer parmi les marqueurs EDL présents sur la carte CF.
Remarque : Si vous tenez enfoncé le bouton et tournez la molette Jog alors que la lecture est en cours, le PMD570 passe automatiquement en pause de lecture afin d�autoriser la navigation dans les marqueurs EDL. Position du marqueur EDL (position d�enregistrement depuis le début de la piste).
Il est possible d�insérer des marqueurs EDL manuellement ou automatiquement en cours d�enregistrement. Les marqueurs EDL peuvent également être ajoutés en cours de lecture ou lorsque la lecture est en pause. � Lorsque le PMD570 est à l�arrêt ou en pause de lecture, vous pouvez rechercher des marqueurs EDL en tenant enfoncé le bouton SHIFT et en tournant la molette Jog. � Il est possible de transformer un marqueur EDL en marqueur de saut de piste ou en point de bouclage A-B. Vous pouvez ainsi réaliser des séquences de lecture où des portions délimitées par des marqueurs EDL peuvent être omises ou lues en boucle. Voir Edition des marqueurs EDL page 45. � Une carte CF peut contenir jusqu�à 255 marqueurs EDL. Les marqueurs EDL sont numérotés dans l�ordre croissant à partir de un. � En enregistrement, vous pouvez insérer manuellement un marqueur EDL en tenant enfoncé le bouton SHIFT et en appuyant sur le bouton MARK . � Le logiciel PMDEdit est conçu spécifiquement pour les PMD570 et PMD670. Le logiciel PMDEdit Marantz Professional reconnaît les marqueurs EDL générés par le PMD570. Ceci est particulièrement pratique pour l�édition des fichiers audio sur PC. Veuillez vous rendre sur le site www.d-mpro.com pour obtenir de plus amples informations. Par défaut, les marqueurs EDL sont entrés comme des �points�. Un marqueur EDL peut toutefois être converti en marqueur de saut ou en point de bouclage Loop_A ou Loop_B. Marqueurs de saut Lorsque la lecture EDL est active, les segments de lecture commençant par un marqueur de saut sont ignorés. Même si les segments en question restent sur la carte CF, leur lecture est ignorée. Points de bouclage Lorsque la lecture EDL est active et que des points de bouclage Loop_A et Loop_B ont été définis sur la carte CF, la portion délimitée par les points A et B est lue en boucle.
Exemple d�écran
MARK
TRACKTIME
L -dB R
00
40
20
12
6
2
0
over
-dB
MARK affiché (au lieu de TRACK)
Numéro du marqueur EDL
Type de marqueur EDL
Marqueurs EDL et le début d�une piste Les marqueurs EDL ne sont pas automatiquement placés au début des pistes. Si votre séquence de lecture doit inclure le début des pistes, nous vous conseillons de placer les marqueurs EDL au point de départ des pistes. a. Lancez la lecture au moyen du bouton Lecture/Pause puis passez en pause de lecture en appuyant de nouveau sur le bouton Lecture/Pause .
b. Appuyez sur le bouton Piste suivante ou Piste précédente jusqu�à ce que le numéro de la piste souhaitée s�affiche, et que la tête de lecture (TRACK TIME) indique la position 000:00:00 . c. Tenez ensuite enfoncé
MARK SHIFT
et appuyez sur le bouton
.
Séquences de lecture personnalisées Les marqueurs EDL sont numérotés dans l�ordre croissant à partir de 001. Ils sont automatiquement renumérotés en cas d�ajout ou de suppression d�un marqueur EDL Mark. La lecture commence à partir du marqueur EDL. Les séquences de lecture par marqueurs EDL permettent de : Omettre des portions audio comprises entre un marqueur EDL de type �Skip� et le début du marqueur EDL suivant. Lire en boucle les données situées entre un marqueur EDL �Loop_A� et un marqueur EDL �Loop_B�.
- 44 -
|
|
|
> |
|